Este Ruby/Steel Locations de Justin Haimes terminou em 1º lugar no Titan Games Wilds Unknown Set Championship, disputado em 13/06/2026 com 24 jogadores. A construção deixa claro o plano: são 24 Locations em 60 cartas, todas custando no máximo 3, apoiadas por personagens baratos e ferramentas que transformam essas Locations em geração de lore, filtragem de mão e controle de mesa. Não é apenas um baralho que coloca Locations em campo; ele foi montado para reutilizá-las e extrair valor quando os personagens se movem para elas.
O núcleo mais evidente é Sleepy Hollow - The Bridge com Get to Safety!. Sleepy Hollow pode ser banida quando um personagem ali faz quest para gerar 2 lore e dar Evasive ao personagem até o próximo turno. Get to Safety! então coloca gratuitamente em jogo uma Location de custo 3 ou menos do descarte — o que, nesta lista, significa qualquer uma das 24 Locations — e ainda compra uma carta quando Sleepy Hollow está em campo. Pocahontas - Steadfast Traveler acrescenta outra forma de reciclagem: ao fazer quest depois de você ter jogado outro personagem naquele turno, ela devolve uma Location do descarte para a mão. Mulan - Disguised Soldier ajuda a filtrar a mão com compra e descarte, enquanto Doc - Bold Knight oferece uma forma de recompor recursos quando a mão fica curta.
As Locations também funcionam como peças de combate. Beast - Snowfield Troublemaker tem Rush e, quando desafia estando em uma Location, não sofre dano daquele desafio. Castle Wyvern - Above the Clouds dá Challenger +1 e Resist +1 aos personagens que estão nela, enquanto Seven Dwarfs' Mine - Secure Fortress causa dano quando um personagem é movido para lá — e causa 2 em vez de 1 se o personagem movido for um Knight, caso de Doc. The Island of Nomanisan - Syndrome's Headquarters acrescenta outra camada de pressão: quando um personagem nela bane outro em desafio, sua habilidade Cheap Shot pode colocar mais 2 de dano em um personagem escolhido. Já Winterspell protege uma Location de desafios por um turno e repõe a carta imediatamente com uma compra.
A corrida por lore acontece por várias frentes. Fat Cat's Club - Seedy Headquarters já produz 2 lore por turno enquanto permanece em campo, outras Locations acumulam lore de forma constante, e Sleepy Hollow pode ser convertida em um pico imediato de 2 lore para depois voltar pelo descarte. Zootopia - Police Headquarters transforma o movimento de personagens em filtragem de mão, ajudando a encontrar as peças certas e colocando cartas menos úteis no descarte. Jack-Jack Parr - Incredible Potential combina especialmente bem com a composição incomum do deck: com 24 Locations, uma parcela muito alta do baralho ativa seu resultado de Location, que permite banir um personagem escolhido quando a carta do topo enviada ao descarte é desse tipo.
É uma lista especialmente interessante para publicação porque não é apenas uma ideia temática: ela conquistou 1º lugar em um Set Championship de 24 jogadores. O resultado mostra uma versão competitiva do arquétipo Locations em que posicionamento e movimentação importam tanto quanto simplesmente fazer quest. O deck busca chegar aos 20 lore mantendo Locations em circulação, obrigando o adversário a lidar com várias fontes permanentes de pontuação enquanto Beast, Jack-Jack, Castle Wyvern, Seven Dwarfs' Mine e Nomanisan transformam esse mesmo tabuleiro em ferramenta de controle.