O Felizcliman't, de Óscar AP, é uma construção Ruby/Sapphire do arquétipo Shark que terminou em 1º lugar no Championship Empire Games, disputado em 7 de junho de 2026 com 21 jogadores. A identidade da lista aparece imediatamente na composição: são apenas 20 personagens contra 28 ações e 12 Songs, criando um baralho que quer encadear ações, transformar essas ações em vantagem e depois converter o descarte e o ritmo criado por elas em lore.
O começo da partida é sustentado principalmente pela Safira. Tipo - Growing Son acelera o inkwell, enquanto Develop Your Brain e Vision of the Future procuram as peças certas sem exigir investimento alto. Sail the Azurite Sea complementa esse plano de desenvolvimento de recursos. Essa densidade de ações baratas também é importante por si só: o objetivo não é simplesmente chegar aos personagens caros, mas acumular ações jogadas e ações no descarte para habilitar o núcleo do baralho.
Robin Hood - Sharpshooter é uma das peças que liga essas partes. Ao questar, ele olha as quatro cartas do topo, pode jogar gratuitamente uma ação de custo 6 ou menos encontrada ali e manda as demais para o descarte. Isso alimenta Olaf - Snowman of Action, cujo custo diminui conforme há ações no descarte, e também ajuda a preparar Firefly Swarm, que pode se transformar em remoção sem restrição de força quando duas ou mais outras cartas foram colocadas no descarte naquele turno. Inner Strength, Distract e outras ações de baixo custo ajudam o deck a manter a sequência de jogadas sem consumir rapidamente a mão.
O principal payoff é Maui - Half-Shark, carta que dá nome ao arquétipo. Sempre que uma ação é jogada enquanto Maui está em campo, ele gera 1 lore; quando desafia outro personagem, ainda pode devolver uma ação do descarte para a mão. Lilo - Causing an Uproar conversa diretamente com esse plano: depois de três ações no mesmo turno ela pode ser jogada gratuitamente e, ao entrar, prepara novamente um personagem. Next Stop, Olympus também pode preparar um personagem e recompensar o desafio seguinte com lore. Assim, Maui não é apenas uma ameaça grande e evasiva: ele transforma a circulação constante de ações entre mão e descarte em uma fonte recorrente de valor e lore.
A lista também possui formas de controlar a corrida por lore sem depender apenas de desafios. A Pirate's Life tira 2 lore do adversário e entrega 2 ao jogador, enquanto Olaf - Snowman of Action reduz o lore rival ao entrar. Grab Your Bow e Firefly Swarm cuidam do tabuleiro, e Dig a Little Deeper oferece seleção profunda para encontrar duas cartas entre as sete do topo. O resultado é um deck pouco convencional, mas extremamente coerente: ele acelera, filtra o baralho, enche o descarte de ações, usa essas mesmas ações para habilitar Lilo, Olaf e Maui e fecha a partida por uma combinação de lore incremental, perda de lore adversária e controle de mesa. O título no evento torna esta uma boa representação competitiva do Ruby/Sapphire Shark para o catálogo.